美女养成类手游排行榜2021(电疗黑幕、外太空打枪、美少女养成,今年国游花样比你想像的要多)

作者:访客 时间:2023年08月18日 23:46:32 阅读数:2人阅读

今年的国产买断制市场可以说是比较热闹,据大概统计到目前为止就已经上架了至少60款游戏,而在刚刚过去的4月份就有将近30款游戏上架。值得注意的是,今年新上架的游戏已经有多款突破了10w销量,国产买断制市场似乎有回暖的迹象。

回顾过去,2021年对于国产买断制游戏来说无疑是一个大年。据国游销量吧统计,在这一年里,诞生了《永劫无间》、《鬼谷八荒》、《戴森球计划》这三款销量超百万的大作 ,另有8款游戏销量达30w套。

然而相较于2021年爆发式增长,2022年国产买断制游戏就有些萎靡不振了,仅有《暖雪》一款游戏销量破百万,销量达30w套的游戏只有两款,也缺少像《笼中窥梦》、《烟火》和《暗影火炬城》这种叫好又叫座的口碑新作,可以说是名副其实的游戏小年。

如今2023年即将过去一半了,对于国产买断制游戏来讲,今年能一扫去年的颓势么?


爆款缺席

对于大多数国产买断制游戏而言,销量能破10万套已经算是不错的成绩了。游戏新知统计了今年到目前为止,新上架且销量达10万套的国产买断制游戏共有5款,平均一月一款。

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在这5款销量破10万的游戏当中,题材都成为了一项不错的加分项。《通神榜》和《大侠立志传》选择了国内一直比较吃香的仙/武侠题材;《火山的女儿》是以老父亲的身份去体验养育美少女的乐趣;而《边境》的太空题材和《飞越13号房》揭露网戒中心黑幕的题材在各自的赛道中都比较独特。当然,除了题材之外,这几款游戏本身也有不少亮点。

自从《隐形守护者》在2019年爆火卖出140万份以后,国内有不少互动式电影游戏推出,如《记忆重构》、《黄泉:孤岛惊魂》、《神都不良探》等,但风评和销量都只能说较为一般。而1月份由ALT Lab开发的《飞越13号房》却让人眼前一亮。游戏以杨永信电击治疗的真实事件为背景进行改编,玩家将扮演一位被送出矫正中心的少年,与杨校长进行抗争和周旋。

游戏中的反派演技相当在线,特别是校长杨永恩,可以说是演出了杨永信的灵魂,游戏全程给玩家带来了极强的压迫感。而当最后玩家排除万难成功推翻了杨校长的统治后,压抑的情绪终于得以释放,同时也得以让人重新正视和思考现实里的这个问题。

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《通神榜》是一款由元气弹工作室开发,以仙侠题材为背景的类吸血鬼幸存者游戏。在一众的吸血鬼like游戏中,《通神榜》的本土化特色最为突出。游戏美术采用了水墨的画风和古风化的UI,角色形象的设计也致敬了猪八戒、鲁智深等中国经典文艺形象角色,让人倍感亲切。

同时游戏散发着浓烈的「不正经」味道,在游戏中你能看到各种「屎尿屁」相关的技能以及各种「吃席」的梗,令人忍俊不禁。这种接地气的作品显然更容易被国内玩家所接受,《通神榜》发售一周后,制作组宣布了游戏销量破10万套。

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《大侠立志传》是一款武侠题材的开放世界RPG,由经典武侠单机《金庸群侠传》同人作的开发者「半瓶神仙醋」制作。《大侠立志传》玩下来给人一种「江湖模拟器」的感觉,玩家既可以当一个行事作风正派,任何战斗只刚正面的大侠,在江湖上惩奸除恶;或者成为喜欢投机取巧,通过各种套路解决事件的江湖无赖。一千个玩家心中就有一千个江湖,游戏较高的自由度就很好地诠释了这一点。

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《边境》是柳叶刀工作室历时7年开发的近未来太空题材的FPS游戏。游戏主打太空射击玩法,让玩家在零重力的环境下打枪,成功扮演了一把「章北海」。再加上「突突突」的爽快射击体验,以及不错的画面表现,使得游戏一开始玩起来十分上头。只可惜随着游玩时长增加,游戏内容匮乏中后期体验雷同、武器平衡差、地图设计单调等问题逐一暴露后,在线游玩人数下跌十分明显。

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最后一款是《火山的女儿》,这款仅由两人开发的美少女养成游戏仅发售三天销量已经来到了15w份,同时在Steam上获得了90%以上的好评,是当之无愧的黑马。游戏玩法和《美少女梦工厂》类似,丰富的养成内容、大量的分支剧情、量大的精美CG,低廉的价格,使得《火山的女儿》成为了一款叫好又叫座的游戏。这个4月,不知道有多少位玩家在女儿的一声声「哦多桑」呼唤下迷失了自我,成功「喜当爹」。

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如果将这5款游戏放到去年的榜单来看的话,破10万的销量就足以进入前10的位置,其中《边境》和《火山的女儿》销量最为接近30w,也就是来到去年榜单前三的位置。但比较可惜的是今年目前为止仍没有销量破50w的爆款出现。而从目前已有的信息来看,今后推出的买断制游戏当中,似乎只有《动物派对》一款休闲派对游戏有潜力突破50w的大关(该作在2020年开启测试时,Steam在线人数峰值突破13w)

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2022年国游销量年榜前五


默默无闻的大多数

今年新上架的国产买断制游戏大多还是不愠不火的存在。

以新游上架最多的4月为例,游戏新知统计到一共有29款游戏,其中销量破万的游戏只有不到一半。有几款在发售前被看好的游戏,如上海烛龙的《心渊梦境》、蓝飞互娱的《霸剑霄云录》口碑销量都不如预期,上海润梦网络的《侠乂行:浪迹天涯》上线后口碑更是直接暴雷。

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榜单中近三分之一的游戏在千份销量区间,而有的游戏销量甚至不到1千,简直可以用惨淡来形容。例如《My Dear Dad 父亲》、《人类保存计划 Human Save Plan》、《砰砰乌鸦 Pong Pong Crows》这三款游戏,玩家评论只有个位数,在搜索引擎上检索相关游戏也只有零星的几条信息出现(当然也与游戏本身体量过小有一定的关系)

这背后其实能说明一些问题。首先比起免费制游戏,玩家对买断制游戏的口碑更为敏感。因为Steam相对真实和透明的评论机制,更容易影响玩家的购买决策,而2小时退款的机制也让玩家有反悔的机会。一旦游戏发售后口碑有崩盘的趋势,玩家大概率会选择观望,进而对后续销量产生很大的影响。

其次是发行层面的问题,找不到发行商的小型团队只能被迫选择自研自发的模式,没有了发行商的本地化支持,游戏的受众只能局限于国内玩家。同时经验的缺乏也会严重影响游戏销量,例如《柒愿传说》这款游戏发行上有着诸多不成熟的地方,就连玩家都替它感到可惜。

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即使有发行商的支持,由于不能像手游那样走传统买量的方式,而采买KOL进行宣传也不是所有厂商都负担得起,所以国产买断制游戏一直都比较缺乏曝光,被大众看见和传播的游戏只是少数。

有不少像去年《真探》、《完美的一天》这样在Steam上好评如潮的游戏,它们在各自赛道上都算得上是优秀的作品,只可惜叫好不叫座。一款游戏想要大卖,足够的品质必不可少,但有时更需要一些契机来让大众注意。

今年一月,一款已经发售了多年的国产游戏《拣爱》突然意外爆火,据作者透露一月份游戏卖出了55w份,大概是过去几年销量总和的两倍。

《拣爱》的突然爆火,起因是抖音上有博主做了游戏相关的视频后,获得了不错的效果,加上视频制作并不复杂,于是引发了不少人跟风做类似的内容。而当类似的一批视频火了以后,平台更容易通过算法将内容推送给用户,使得《拣爱》有了难以想象的知名度,成为了「抖音爆款」。

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作为一款爱情题材的AVG游戏,《拣爱》体量虽小但胜在有创意上的巧思,即「正确答案不在选项中」,希望玩家脱离出一定的游戏框架,依托现实思维来寻找游戏解法。不过游戏一直以来都没有大卖,直到今年抖音流量的带动下,才让更多的人注意到这款创意新颖的独立游戏佳作。

不得不说,像《拣爱》这样有着优秀创意的「宝藏游戏」其实还有很多,但说不准什么时候,才能等到被人挖掘的那一天出现。


离市场成熟路还很长

从这几年的销量榜单上能看出,上榜的大部分游戏是以小体量的独立游戏为主。这并不难理解,一方面独立游戏的门槛较低,上面提到的《通神榜》是5人开发团队,《火山的女儿》的开发只有2人。另一方面,放到全球市场来看,国产独立游戏较低的价格也能避开与国际3A大作直接竞争,同时凭借不错的玩法、美术和本土化优势在与同等量级的游戏竞争中取胜。只要市场反响不错,就能在低投入下获得不错的回报。

与百花齐放的独立游戏不同,像《古剑奇谭三》、《仙剑奇侠传七》、《轩辕剑柒》这样的中体量游戏在国产买断制游戏市场是比较缺乏的。过去有能力和意愿开发的厂商,这几年都有些停滞不前了。

就拿网元盛唐来讲,旗下的《神舞幻想·妄之生》最早在2017年底就有立项的消息,其后在2021年放出过实机演示,之后就没有新消息公布了;《古剑奇谭四》于2021年7月宣布立项,以3-4年的开发周期来看离正式发售还有不少时间,而上面的两款游戏前作分别是在2017年和2018年推出的,距离现在已经过去至少4年了。

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又比如大宇资讯,由于《轩辕剑柒》在2020年发售后口碑崩盘导致市场失利,其后陆续推出了多款开发成本较低的游戏,例如《女鬼桥 开魂路》、《仙剑客栈2》、《海平线 无尽旅程》等,将开发重心向体量较小的游戏转移,今后是否会继续轩辕剑系列的开发仍是未知数。

另外,最近网传中手游解散北京软星技术团队的消息如果属实的话,意味着仙剑的单机很可能会被雪藏,《仙剑奇侠传八》大概率是见不到了。

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不得不承认,开发中体量的买断制游戏对于厂商而言确实存在不少风险,且不说需要投入更多的成本和时间,发售后一旦表现不佳就很容易出现亏本。与此同时因为国内玩家对价格较敏感,导致厂商在游戏定价上不敢过于激进,客观上也增加了一定的回本压力(被誉为国产单机天花板的《古剑奇谭三》定价才99元,还时不时打折)

但游戏新知认为,国产买断制市场的进步和成熟离不开更多中体量游戏的产生。以日本这个成熟的市场为例,既有《最终幻想》、《生化危机》这样的一线IP产品, 也有着《轨迹系列》、《魔界战记系列》、《莱莎的炼金工房系列》等众多二三线中体量产品。

因为中体量游戏更能考验游戏厂商的技术、美术、剧本等多方面综合能力,或者说是工业化的能力。当行业能够稳定生产质量在线的中体量游戏时,也意味着市场进一步成熟和发展。当然要是没有外来资本的注入加速推动,短时间确实比较难以实现。

总的来说,开发成本较低的独立游戏暂时会是国产买断制游戏的唯一出路。至于更多中体量、甚至是国产3A游戏的诞生,从短期来看可能离我们比较遥远。


结语

从目前看来,今年的国产买断制市场很可能也是一个游戏小年,《黑神话:悟空》、《失落之魂》两个重磅级作品至少要等到明年才能与玩家见面。不过,我们也许可以期待一下,能有更多像《火山的女儿》这样的独立游戏黑马出现。